Szkolny konkurs programowania w Scratch'u
W dniu 18.05 w naszej szkole odbył się konkurs programowania na platformie Scratch.
Zadaniem uczestników było stworzenie gry samochodowej. Uczestnicy musieli dobrze zaplanować swoją pracę, aby swoje pomysły dostosować do możliwości Scratch'a, we wszystkim nie pomagał również szybko upływający czas. Uczniowie wykazali się kreatywnością, umiejętnością rozwiązywania problemów, które bardzo często nawarstwiają się podczas programowania.
Oto wyniki:
- miejsce: Oskar Pawlisz z klasy 4c
- miejsce: Wojciech Sikora z klasy 6c
- miejsce: Paweł Skrzyp z klasy 4c
Gratulujemy!